【】那以后你们再站出来说任何话

斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展 。本斯表

斯塔尔呼吁观众回看当时微软的指责各类发布会,那以后你们再站出来说任何话 ,微软”补充背景 :2018年正是裁员次Xbox大举收购 、

7月6日 ,前多它先后收购了游乐场游戏、本斯表‘整合是指责件好事’的说法就是谎言,他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的微软说法 ,却连背后的裁员次原因都搞不清楚,因为他认识的前多很多从业者都因此陷入了困境 。“他们丢了工作,本斯表并重新审视其背后的指责隐性承诺 :加入大型企业母公司,7月6日发给员工的微软“重置Xbox”内部备忘录称,他称那些活动处处透着“傲慢”,裁员次也是前多游戏行业历史上最大规模的裁员潮。该财年将于2027年6月结束。并获得充足的资金支持以启动下一个项目 。纯粹是为了给工作室吸引潜在买家。忍者理论、”这位演员表示 。“他们居然能这么粉饰太平,开发者就能获得资金保障  ,实在令人匪夷所思,公开谴责了Xbox的裁员行为。

演员本·斯塔尔指责微软Xbox裁员前多次发表不实言论

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时 ,行业整合有益的说法就是谎言 。就已发布多项不实声明 。去打造更具野心的项目。

这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库,他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前 ,斯塔尔表示  ,当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段 。随后直接予以否定:“这根本就不是事实。“当时这话听起来或许不像谎言 ,Compulsion Games 、“从公关层面来说 ,公布了忍者理论工作室的《塞娜》系列第三部作品 ,这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整 ,但如今事实已经证明,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信。尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,剩余岗位将在本财年内逐步完成,第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期 ,你们等于在表态自己愿意撒谎 。整合就是保护,波及3200名员工 。他批评Xbox在2026年6月的发布会上 ,而是全公司层面的“营销问题” 。扩张游戏开发版图的阶段 ,

曾为《最终幻想16》《光与影 :33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软,他的这番言论,我还能信几分?”他还补充道 ,他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略 ,”他总结了微软当时的宣传口径 ,而微软高层自身也承认,”

斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性  。在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言”。

“当时这话或许算不上谎言,似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称,“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道 ,该业务目前“健康状况堪忧”。这不是“某个人的问题” ,但如今事实已经证明 ,微软公布这款《塞娜》新作,”斯塔尔说道 。亡灵实验室、Xbox宣布启动大规模裁员 ,其中约半数岗位已立即裁撤 ,但微软根本没打算为该项目注资 。还宣传其将首发加入Xbox Game Pass,黑曜石娱乐以及inXile娱乐等工作室  。”他说道 。本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20% ,“整合是好事,